Beritanews9.id || SURABAYA – SMA Katolik Frateran Surabaya kembali menorehkan prestasi membanggakan di bidang teknologi dan inovasi digital. Dua siswanya, Matthew William Setyabudi dan Cedrick Vincenzo Goni, berhasil meraih Juara 1 dalam ajang Workshop & Competition AI Literacy yang diselenggarakan oleh Institut Sains dan Teknologi Terpadu Surabaya (Institut STTS), Sabtu (14/11/2026).
Prestasi gemilang tersebut diraih melalui kompetisi bertema Create Your Own Mini Game, yang menantang peserta untuk mengembangkan kreativitas dan kemampuan memanfaatkan teknologi kecerdasan buatan atau Artificial Intelligence (AI) dalam menciptakan sebuah permainan digital.
Dalam kompetisi tersebut, Matthew William Setyabudi dan Cedrick Vincenzo Goni berhasil menghadirkan karya permainan digital berjudul “Nakula and Sadewa Adventure”, sebuah game yang dikembangkan dengan memanfaatkan teknologi AI sebagai bagian dari proses kreatif dan inovasi.
Karya tersebut menjadi representasi kemampuan siswa dalam mengolah ide, mengembangkan konsep permainan, serta mengintegrasikan teknologi modern ke dalam sebuah produk digital yang menarik dan inovatif.
Menariknya, pemilihan nama Nakula dan Sadewa dalam permainan tersebut juga menghadirkan unsur budaya pewayangan Nusantara. Kedua tokoh yang dikenal sebagai bagian dari kisah Pandawa Lima itu menjadi inspirasi dalam karya digital yang memadukan nilai budaya dengan perkembangan teknologi masa kini.
Perpaduan tersebut menunjukkan bahwa teknologi tidak hanya menjadi sarana untuk menciptakan inovasi baru, tetapi juga dapat dimanfaatkan sebagai media untuk memperkenalkan dan mengangkat kekayaan budaya Indonesia melalui pendekatan kreatif yang relevan dengan generasi muda.
Keberhasilan meraih Juara 1 dalam kompetisi AI Literacy Institut STTS menjadi pencapaian yang membanggakan bagi Matthew dan Cedrick sekaligus bagi keluarga besar SMA Katolik Frateran Surabaya. Prestasi ini merupakan hasil dari semangat belajar, kreativitas, kerja sama, serta keberanian dalam mengeksplorasi berbagai kemungkinan pemanfaatan teknologi kecerdasan buatan.
“Guru pendamping menyampaikan apresiasi dan rasa bangga atas pencapaian kedua siswa tersebut.
Keberhasilan Matthew William Setyabudi dan Cedrick Vincenzo Goni diharapkan mampu menjadi inspirasi sekaligus motivasi bagi siswa lainnya untuk terus mengembangkan potensi diri, berani mencoba hal-hal baru, serta tidak berhenti berinovasi dalam menghadapi perkembangan teknologi yang semakin pesat.
Lebih dari sekadar kemenangan dalam sebuah kompetisi, pencapaian ini juga menjadi gambaran nyata bahwa pembelajaran Informatika di sekolah dapat menjadi ruang pengembangan kreativitas dan kemampuan berpikir kritis siswa. Melalui proses pembelajaran yang inovatif, siswa didorong untuk tidak hanya memahami teknologi, tetapi juga mampu menggunakannya secara produktif dalam menghasilkan karya nyata.
Pemanfaatan AI dalam pengembangan permainan digital tersebut turut memperlihatkan pentingnya penguasaan literasi digital di era transformasi teknologi. Generasi muda diharapkan mampu menjadi pengguna teknologi yang cerdas sekaligus pencipta karya digital yang inovatif, adaptif, dan bertanggung jawab.
Prestasi Matthew dan Cedrick semakin memperkuat komitmen SMA Katolik Frateran Surabaya dalam mendorong pengembangan kompetensi siswa, khususnya di bidang teknologi, kreativitas, dan inovasi. Sekolah terus memberikan ruang bagi peserta didik untuk mengembangkan kemampuan akademik maupun keterampilan yang dibutuhkan dalam menghadapi tantangan masa depan.
Dengan keberhasilan ini, Matthew William Setyabudi dan Cedrick Vincenzo Goni membuktikan bahwa semangat berinovasi dan kemauan untuk terus belajar dapat menghasilkan prestasi yang membanggakan.
Selamat kepada Matthew William Setyabudi dan Cedrick Vincenzo Goni atas keberhasilan meraih Juara 1 Workshop & Competition AI Literacy Institut STTS!
Terus berkarya, berinovasi, dan menginspirasi melalui teknologi.
SMA Katolik Frateran Surabaya – Berprestasi, Berinovasi, dan Menginspirasi. (Ali news)












